Sammanfattning
Aito Eyama är ett offer för oändlig mobbning och plågas av sina klasskamraters ständiga hån och misshandel. Men genom en slumpmässig vändning får han en märklig inbjudan till "Captivity Game", där segern lovar otrolig rikedom. För att delta måste han acceptera rollen som fånge och välja ett offer att fängsla i en månad. För Eyama är det enda valet Aya Kirishima, huvudledaren för hans mobbare och källan till allt hans lidande. Spelets regler är enkla: fångvaktaren får göra vad de vill med sin fånge med undantag för mord; men för att vinna spelet måste fångarens identitet förbli dold. Undantag från lagen, en isolerad cell och medel för att köpa förnödenheter – alla nödvändiga verktyg tillhandahålls.
s Eyama administrerar sin sadistiska hämnd och "gudomliga" vedergällning möter han andra kidnappare, var och en med sina egna dolda agendor. Samtidigt vägrar Aya att vara en följsam fånge och kommer att gå hur långt som helst för att undkomma fångenskap. Men hennes ansträngningar hotar att väcka ett mörker begravt inuti Eyama som längtar efter att släppas lös.