Sammanfattning
Takafumi Ten kallas till en mahjongklubb en natt för att spela igen Ikawa Hiroyuki, en ung mahjongspelare. Efter att ha just rånat Tens vänner blinda på mahjong, kommer Ten för att ta tillbaka sina vinster .. Tens mahjongstil blir tydligare när spelet fortskrider ... amatörmässigt! Tio fusk i den sista omgången, med ett drag som heter Tsubame Gaeshi, och vann med en Tenhou-hand. Hiroyuki är arg när Ten medger att han lurade efter matchen. Kommer han att förstå Ten: s "Way of Tenhou", där Ten villigt fuskar och blir uppslagen som svar för sina vänner? Kommer Ten att låsa upp sin sanna mahjongpotential eller fuska för alltid?